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Le 30 juillet 2010
Comment choisir un jeu d’éveil pour un bébé ?
Difficile de s’y retrouver parmi les innombrables produits proposés pour les tout-petits ! Selon quels critères choisir celui qui apportera vraiment quelque chose à bébé, sans se laisser influencer par les mille promesses inscrites sur leurs emballages ? Nos conseils et quelques idées de valeurs sûres.
- Sommaire du dossier
- Qu’apportent les jeux d’éveil aux tout-petits ?
- Jeux d’éveil : attention aux belles promesses des fabricants !
Conçu pour de nombreuses découvertes
Un bon jeu d'éveil doit proposer à un enfant de nombreuses possibilités de découvertes des matières ou des couleurs et lui permettre de développer l'acquisition de certains mouvements.
Attention aux jeux électroniques, qui risquent d'être peu stimulants s'ils demandent uniquement au bébé de savoir appuyer sur une touche…
Ce ne sont pas forcément les jouets les plus volumineux qui offrent le plus de variété en matière d'exploration : certains mini-tableaux d'activités sont parfois d'une richesse surprenante. Pensez aussi aux livres en tissu, tout aussi intéressants, voire plus, qu'une grosse table d'activités.
Adapté à l’âge de l’enfant
Les manipulations doivent être adaptées à l'enfant. Inutile de vouloir lui apprendre à lacer ses chaussures dès 12 mois. Il faudra patienter encore un bon moment !
Pratique et maniable
La maniabilité du jeu est essentielle : une poignée ou une partie du jouet facile à saisir est généralement appréciée par les enfants.
Pour les hochets, pensez à des systèmes permettant de les fixer à la poussette, à la chaise haute ou au siège auto. Dans sa phase “je jette par terre”, bébé pourra récupérer son jouet tout seul (vous allez grandement apprécier !).
Valeurs sûres
Pour faire le bonheur de bébé, certains jouets, type tableau d'activités ou tapis d'éveil, sont très complets.
Ils réunissent souvent de nombreux éléments : mobile, miroir, papier qui crisse, rabats à soulever cachant une surprise, hochet plein de billes à secouer, poche dans laquelle il faut aller chercher quelque chose, bouton à presser pour déclencher un pop-up, engrenage à faire tourner, jouets à pousser ou à tirer, balle à lancer ou à recevoir, etc.
Le 18 novembre 2009 Catherine Pinet-Fernandes


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