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Loisirs numériques

Jeux éducatifs pour DS, lesquels choisir ?

Si vous sentez que votre enfant est allergique aux cahiers de vacances, même dans leur version ludique et multimédia destinée aux Nitendo DS, proposez-lui d’autres jeux éducatifs. Notre sélection pour choisir celui qui lui conviendra le mieux.

 

Au Pays du 10 : un jeu mathématique original

Dans un univers féerique (le royaume de Décassum, gouverné par le Roi Décarthur), des lutins taquins ont besoin d'un humain pour résoudre des énigmes mathématiques, basées sur le nombre 10. Facile dans les premières parties (accessibles à partir de 8 ans), le niveau s'élève et devient un vrai casse-tête pour les 10-12 ans. Très amusant pour les amateurs d'énigmes et de calcul.

Au Pays du 10, Muu Muu, 20 €.

Les Incollables : questions-réponses parfaites pour la voiture

Vous connaissez les Incollables et leurs fameuses fiches de questions-réponses, que les enfants aiment utiliser en voyage pour “coller” leurs frères, sœurs ou parents. Voici une version sur DS, avec des questions inédites pour trois tranches d'âge : 6-7 ans, 7-9 ans et 9-11 ans. Les quiz peuvent se jouer sous la forme d'un jeu de piste, avec des étapes à franchir et la possibilité de faire un match à deux. Ce n'est pas une révision des acquis de l'année, mais plutôt de la culture générale à hauteur d'enfant, ce qui est très bien aussi !

Les Incollables, Mindscape, 35 €.

Coach cérébral Junior : sympa pour les 8-10 ans

Coach cérébral Junior comporte une trentaine de jeux de mémoire, d'observation, de logique, de vocabulaire et de musique. Trois niveaux de difficultés sont proposés, dans un joli univers graphique sur le thème des animaux. Une alternative légère et agréable pour les enfants rebutés par des exercices plus formels.

Coach cérébral Junior, Emme Avanquest, 30  (en vente le 25 juin 2009)

Joue avec les Ham-Hams : génial pour les 5-6 ans

Un jeu sur mesure pour les enfants de 5-6 ans qui rêvent de jouer à la DS comme les grands. Inspiré du célèbre dessin animé japonais Hamtaro, ce jeu est une réussite car il est aussi amusant que pédagogique. Comme les collections Panini, le principe du jeu est de récolter des images dans un album, grâce à des mini-jeux qui stimulent la logique, la mémoire et la coordination. Les parents disposent d'un menu pour paramétrer le temps de jeu et pour offrir des images à leur enfant.

Joue avec les Ham-Hams, 505 Games, 20 €.

A éviter !

Adi l'entraîneur : jeu peu inventif, graphisme triste, beaucoup de textes.
Astérix : Drôles d'exercices ! : pas d'histoire, progression très lente et laborieuse.
C'est pas sorcier : ennuyeux et très loin de la qualité de l'émission TV.

 

Le 12 juin 2009 Anne-Laure Fournier le Ray

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