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Les jeux vidéo resserrent les liens familiaux
Aujourd'hui l'interface des jeux vidéo a changé: on peut y jouer à plusieurs, et donc en famille. L'esprit de convivialité que l'on croyait avoir perdu par rapport aux jeux plus classiques est ainsi retrouvé. Des spécialistes y découvrent même pour l'enfant des vertus thérapeutiques…
L'important c'est la convivialité
Les enfants qui jouent aux jeux vidéo ne s'enferment pas forcément tous dans leur bulle. Cette prise de distance, Catherine Watine l'a observée dans la ludothèque « 1,2,3 Soleil » de Montreuil, dont elle est responsable. « Quand il y a des consoles, les enfants font la queue pour les avoir. Mais, si on commence à côté d'eux un jeu de société traditionnel, avec de l'ambiance, de l'émulation, des éclats, des rires, les enfants ont tous envie de venir là ! », raconte-telle.
La convivialité est la garantie d'un jeu réussi. Celle des jeux vidéo devrait atteindre les familles. « De plus en plus de jeunes parents y jouent avec leurs enfants et y prennent goût. Les uns à côté des autres, ils ressentent des émotions : on gagne, on perd, on a vécu quelque chose ensemble ! », raconte Catherine Watine.
Jeux vidéo et liens familiaux
Le débat sur le virtuel s'est dépassionné et le jeu vidéo est entré dans la famille. Pour Michael Stora : «On y retrouve le même plaisir que dans un jeu familial : les collaborations, les négociations, les querelles… » La course de bolides sur console supplantera-t-elle la partie de foot dominicale entre père et fils ? Mères et filles s'amuseront-elles à faire se rencontrer leurs familles virtuelles de Sim's ?
Michael Stora cite l'histoire d'un père divorcé qui, voyant rarement son grand fils, le retrouvait sur un jeu de guerre en ligne. « Alors qu'il était encerclé par des ennemis, le personnage du père a été sauvé de justesse par celui du fils, venu le secourir en hélicoptère ! ». Une autre façon de resserrer des liens de famille ?
Des vertus thérapeutiques !
Enfin, les jeux vidéo peuvent aussi soigner. De plus en plus de thérapeutes les utilisent dans leur rôle d'« antidépresseur », selon le mot de Michael Stora. L'usage du virtuel en thérapie, encore à ses débuts, donne de grands espoirs. « Jouer peut permettre à un enfant confronté à des difficultés scolaires ou familiales de retrouver l'estime de soi », explique-t-il. L'échec y est moins cruel que dans la vie. Il n'empêche pas de recommencer, encore et encore, jusqu'à la réussite.
Le 25 janvier 2009 Nathalie Lacube - La Croix, Parents & enfants (janvier 2009)
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